惨劇脚本 Midnight Zone

summary sheet
Summary

公開シート

惨劇セット Midnight Zone
ループ数 8ループ
日数 1日

特殊ルール

イレギュラーの初期エリアは都市となる。

事件

日付 事件予定
1 病院の事件
事件効果を確認
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非公開シート

作者: ペンスキー(gitti)

奇術師が恐れるもの

難易度: 困難 ★★★★★★☆☆
ルールY
忍び寄る魔手
ルールX1
魔女のお茶会
ルールX2
通わぬ心

登場人物(9人)

人物 役職 特記
幻想 フレンド
巫女 ウィッチ
医者 カルティスト
入院患者 ウィッチ
大物 ミスリーダー 学校
サラリーマン ニンジャ
イレギュラー プロフェシー 都市
お嬢様 マジシャン
教師 キーパーソン

事件一覧

日付 事件 犯人
1 病院の事件 お嬢様

キャラクター初期配置

病院

医者
入院患者

神社

幻想
巫女

都市

大物
サラリーマン

学校

イレギュラー
お嬢様
教師
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キャラクター初期配置を表示
脚本の特徴
MZの凶悪な要素を詰め込んだ1日脚本です。
役職のメタ読みが求められますが、短いループを何度も回せるので主人公には試行錯誤していただきましょう。
脚本家への指針
以下のテンプレに従って毎ループ同じカード配置をして下さい。
医者→友好禁止、病院→暗躍+2、お嬢様→不安+1
このようにすることで、病院の事件で確実に主人公を死亡させられます。

病院の事件が起こせないと即終了なので、お嬢様がプロフェシーと同居しないようにマジシャンを活用して下さい。また、幻想と同居するとプロフェシーの元に飛ばされるため、幻想からも逃げる必要があります。

主人公の勝ち筋は、プロフェシーによって事件を止める事です。プロフェシーを示唆する情報はほぼないので、そこは役職のメタ読みが求められます。
また、単純に移動させてもマジシャンで逃げられてしまうため、幻想の協力が必要になります。幻想の友好能力でプロフェシーを移動させれば、その後にマジシャンで逃げるタイミングはありません。初期状態では幻想の友好能力を使うには友好カウンターが足りませんが、フレンドを明かせば友好+1してループが始まるため、初日から友好能力を使用できます。