惨劇脚本 Midnight Zone

summary sheet
Summary

公開シート

惨劇セット Midnight Zone
ループ数 3ループ
日数 3日

特殊ルール

偽装事件の事件名は【空欄】でも可能とする。事件マーカーは、空欄の偽装事件が発生した時に初めて置かれる。

※1日目と2日目に、偽装事件が組み込まれているが事件が発生する条件が揃ってない場合でも、元々偽装事件が組み込まれてない場合でも事件発生フェーズを行い両方とも「事件は発生しませんでした」と同じ告知がされます。

事件

日付 事件予定
1
2
3 自殺
事件効果を確認
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役職の配役がおかしいようです。
特殊ルールによっては問題ない場合もあるため、確認した上でご利用ください。
  • アイドルにゼッタイシャが配役されていますが、事件の犯人になっていません。

非公開シート

作者: 白獅子のケイ

はじまりの惨劇かい?

難易度: 普通 ★★★★☆☆☆☆
ルールY
シークレットレコード
ルールX1
神のサイコロ
ルールX2
滅亡を謳うもの

登場人物(7人)

人物 役職 特記
男子学生 パーソン
女子学生 ミスリーダー
巫女 キーパーソン
サラリーマン クロマク
アイドル ゼッタイシャ
医者 シリアルキラー
神格 プロフェシー 2ループ目

事件一覧

日付 事件 犯人
3 自殺 巫女

キャラクター初期配置

病院

医者

神社

巫女

都市

サラリーマン
アイドル

学校

男子学生
女子学生

その他

神格
キャラクター初期配置を隠す
キャラクター初期配置を表示
脚本の特徴
始まりの惨劇の脚本に見立てた、脚本です。

相談ありでサクサク遊んだ場合、10〜30分程で決着が着けるでしょう。
脚本家への指針
※このサイトの都合で、偽装事件の事件名に空欄が使えないため、空欄の偽装事件が以下の様に設定されてます。
1日目 犯人:男子学生
2日目 犯人:アイドル

※神格の事件の犯人を知る能力は、事件マーカーが置かれてない状態の1.2日目も指定できます。

【全ての役職の能力をフルに使い切らないとループを抜け出される可能性があります。】

1日目
1ループ目のみ
医者 移動左右
男子学生 友好禁止
巫女 暗躍+2

2ループ目〜
巫女 不安+1
都市 暗躍+1
学校 暗躍+2

【1ループ1日目の事件はプロフェシーが居ないため、不安臨界が2です。】

そのため、巫女と医者を2人っきりにするのを優先しつつ、都市の暗躍を狙うといいかもしれません。

【1ループ目はミスリーダーの能力を使用しません。】
サラリーマンが都市から離れてないなら、クロマクの能力で都市に暗躍を置きましょう。

2日目 以下の候補から3つ
(上の項目ほどお薦め度が高め)

サラリーマン 友好禁止(1ループ目のみ)
巫女 不安+1
巫女 移動左右
都市 暗躍+1
女子学生 移動(巫女へ)(2ループ目〜)
アイドル 移動(任意)

サラリーマンが都市から移動してない場合は都市に暗躍を置き、2つ以上になるのでそのまま事件を発生させて主人公を殺害しましょう。
【1ループ目のみサラリーマンの役職が公開されない方が強い動きの為、3日目も友好禁止を貼り続けるのがお薦めです。】


3日目 以下の候補から3つ

サラリーマン 友好禁止(1ループ目のみ)
巫女 不安+1
女子学生 移動(巫女へ)(2ループ目〜)
医者 移動(巫女へ)

自殺を完遂させましょう。

2ループ目からは、神格が登場します。
【男子学生の不安臨界が1になります。】

サラリーマンの友好能力は無視しましょう。
公開すればシークレットコードの敗北条件を満たせますが、役職が早々に全て透けてしまいます。

1日目に神格か、男子学生が移動して事件が発生できない状態になってないなら、ミスリーダーの能力を使ってでも1日目の事件を発生させましょう。

2日目の偽装事件で主人公の殺害が狙えるならクロマクの能力も使用しましょう。
ミスリーダーは、医者に不安を置けるなら置きましょう。

3日目の自殺を狙います。
しかし、自殺を実行してしまった場合、次のループは抜け出される可能性が極めて高いです。

はじまりの脚本を模倣しているため、ループ数は3ループになっています。

3ループでは、ループを抜け出すのも脚本家との読み合いがあり丁度良い難易度になっていると思われます。

4ループだと、MZが初めてでも主人公側は十分にループを抜けるくらい、ループ数に余裕が出来ます。